霸主勋章
土城攻城是游戏里的全服组队打玩法,每周死规矩时间开启,玩家分为攻方和守方,攻方负责拆城门、占皇宫,守方负责防守城门、清点敌人,获胜方可以获得堆成山元宝、高端装备和专属称号,配一起后期所有职业玩家,参加门槛刚刚好,加入行会即可参加。千人组队打的热血场景里,土城攻城每自个儿都有自己的看法,有人为荣誉而战,有人为奖励而来。我后期经常参加土城攻城,每次开启,全服玩家齐聚土城,城门处火光冲天,冰咆哮、烈火剑法齐放,嘶吼声、技能爆炸声不绝于耳,那种热血沸腾的感觉,到现在记一辈子。不过我发现,土城攻城每自个儿都有自己的看法,身边的队友,有人觉得攻城就是为了行会荣誉,哪怕输了,并肩打架的过程也很有意义;有人则只看重获胜后的奖励,没奖励就不愿意参加。我一开始参加攻城,也是为了奖励,觉得只要获胜,就能拿到堆成山元宝和高端装备,可每次和队友并肩打架,一起拆城门、守皇宫,一起偷袭对手、埋伏敌人,哪怕最后输了,也能感遭到满当当的归属感,死亡棺材是游戏内祖玛寺庙副本的终极区域,这里幽暗潮湿,遍布腐骨与毒瘴,终极BOSS祖玛教主盘踞于此,其攻击兼具物理与魔法双份的伤害,还能召唤堆成山祖玛卫士助战,是中间阶段最难攻坚的副本之一。作为道士职业,召唤神兽是最中心战力之一,并且要命的的时候用召唤神兽的技能,能直来直去扭转战局,这是我当年搞定了过关死亡棺材的最中心心得。第一次闯关死亡棺材时,我因乱用召唤神兽技能吃尽了苦头。当时看到堆一堆的祖玛小怪就急于召唤神兽清掉,结果神兽刚召唤出来就被小怪围着打打死,等到对着祖玛教主时,技能还在冷却,只能全程打混子位,团队因输出不够屡屡团灭。好几回输了后我才醒悟,召唤神兽不能瞎放,并且要命的的时候用召唤神兽的技能,才能让其发挥顶大的价值。复盘后,我重新制定策略,准得很规划召唤神兽的时机。清掉沿途小怪时,我不再依赖神兽,而是用灵魂火符配合毒系技能稳稳推进,省着点神兽的召唤次数与冷却时间;当团队抵达祖玛教主刷新点,准备攻坚BOSS时超级魔法药,游戏里的高等级药水,一瓶深蓝色的药水,能嗖嗖快回血回蓝堆成山魔法值,比平平无奇蓝瓶好用太多,是放风筝输出职业的必须带好物。不管你玩的是输出能力比较弱的法师,还是魔法能力比较强的道士,超级魔法药都能派上大用场,备足他,才能保证一直有输出,不耽误刷怪、打BOSS。我当年玩法师,属于输出能力比较弱的类型,魔法值消耗快,每次放几个冰咆哮,就没蓝了,只能老多回喝平平无奇蓝瓶,不仅浪费时间,还浪费金币,刷怪效率特别低。后来我开始备足超级魔法药,才发现,不管是输出弱的法师,还是魔法强的道士,有了他,输出都能更顺畅。超级魔法药回血回蓝魔法值的速度快、量足,输出能力比较弱的法师,备足他,就能一直有放技能,不用老多回停顿喝药,提升刷怪效率;魔法能力比较强的道士,用召唤神兽、施毒术都会消耗堆成山魔法值,超级魔法药能嗖嗖快补满魔法,保证技能一直有放,配合队友输出,不费劲打BOSS、PK。我每次刷怪、打BOSS,都会备上一组超级魔法药,再