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恶人手套是战士的PK专属手套,黑色皮手套带着尖刺,能提升攻击和暴击率,还能激活恶人震慑效果,往下压对手的防御和移动速度。该玩法推出之后,PK玩法变得更打得火热,而恶人手套成了PK玩家的必须带最中心道具,当年我靠这对手套,在PK场里胜率唰唰涨。恶人手套对应的恶人PK玩法推出之前,PK全靠装备属性硬拼,没什么太多技巧。该玩法推出之后,不仅有专属的PK地图和奖励,还优化了PK机制,恶人手套就是这个玩法的最中心道具。我花了堆成山元宝从交易行买了一对,戴上之后去PK场试了试,恶人震慑效果特别好用,只要击中对手,就能让他防御下降、移动变慢,我不费劲就能追上输出。有次参加恶人PK玩法的排名赛,我靠着恶人手套的占占优势,一路打败了好些个力道足对手,最后拿到了第三名,还拿到了专属的称号和元宝奖励。从那以后,该玩法推出之后,每次参加PK活动,我都会戴上恶人手套。有次看到个玩家PK总输,我把恶人手套的占占优势告诉了他,他买了一对之后,胜率也一眼看穿提升。其记忆套装,游戏里的老招牌套装,不管是记忆头盔、记忆项链,还是记忆手镯、记忆戒指,都是当年玩家们追捧的装备,这套装备颜值不算高,但实打实好用性猛到炸,最中心用处就是提升自个儿职业技能水平,不管是什么职业,穿上他,技能伤害和放速度都能提升。我当年玩道士,职业技能水平一直上不去,召唤神兽的冷却时间长,施毒术的减防效果也不一眼看穿,打BOSS的时候,只能在旁边打混子位,压根发挥不出用处。后来我攒了很久的金币和材料,凑齐了一套记忆套装,穿上之后,我就发现,我的职业技能水平提升了一大截,变化特别一眼看穿。穿上记忆套装之后,我召唤神兽的冷却时间缩短了一半,而且神兽的血量和防御也提升了,能顶住BOSS的更多些些攻击;施毒术的减防效果也变猛了了,给祖玛教主施完毒,他的防御会大幅下降,配合战士的烈火剑法,没多久就能把BOSS打死。而且记忆套装还能提升技能的准得很度,以前施毒术总好搞放空,穿上他之后,几乎不会失手。很多玩家穿记忆套装,只知道他能专属神器是游戏内各职业的终极专属装备,需过去搞定职业专属任务、打败终极BOSS解开,每件神器都带着独一份的职业专属技能,是提升战力的最中心要命的。游戏内的小怪虽战力不算高,但攻击机制特殊,因为就只有攻击之后的小怪才会移动去攻击玩家,瞎攻击好搞陷入群怪围着打,而专属神器的执掌,让我能不费劲扛得住这种攻击机制,贼效率刷怪越练越猛。早期刷怪时,我因不了解小怪的攻击机制,经常瞎放覆盖面技能攻击小怪,结果触发了小怪的攻击条件因为就只有攻击之后的小怪才会移动去攻击玩家,堆成山小怪蜂拥而至,我因防御不够屡屡被打败。尤其是在祖玛寺庙这类小怪堆一堆的地图,每次刷怪都得要消耗堆成山补给品,效率低到离谱。后来我历经千辛万苦,搞定了法师职业的专属任务,打败了法师之神BOSS,获得了属于自己的专属神器流星法杖。流星法杖的专属技能流星火雨是覆盖面攻击技能,但放时不会直来直去触发所有小怪的攻击机制,就只有被技能直来直去命中的小怪才会往前冲攻击。凭借